ハトクラ 極東辺境領
極東辺境領を購入しました。
まあ、以下雑感
- 極東の算法姫 オウカ
- お金好きの妖精
- 伝書鳩
- 課税
- 港町
- 鉱山都市
- 結盟
- 割り符
- 弓兵隊
- 見習い魔女
- サムライ
- クノイチ
- 姫将軍 フラマリア
- 呪詛の魔女
- 御用商人
ハイ・フロスガー行くなら、狼に気をつけろよと散々言われたけど、狼より強い敵にぼこられた件
Skyrimの(おそらく)メインクエスト
ハイ・フロスガーは山のてっぺんで、七千階段を登る必要があります。
道中に会う人はみんな狼のことばっかり言うのだけど。。。氷っぽい精霊みたいなのとか、デカイ猿とかに殺されてました。
狼なんて居ないよ?!
まあ、これでシャウトについて教えてもらえたので、少し進んだ感じ。
Skyrimは今までと同じく、行動を起こすとそれに伴ってスキルに経験値が入ります。
弓をつかれば弓術とか、鍵を開ければ解錠とか。。。
スキルのレベルがいくつか上がると、キャラのレベルがアップって感じです。
キャラレベルに従って敵の強さが上がります(敵によって強い弱いは有りますが)
なので基本的にはどの場所にいっても、大体自分に合った敵がいるようになってます。
まあ、基本的にはね。。。。。
敵が強くなるので、レベルアップ自体で強くなることは無いんですよね。
1レベルアップに1つもらえるスキルと、スキルレベル、あと装備が全て。
中途半端なスキル振りとか、戦闘技能でないものばかりでレベルが上がってると・・・ね。
oblivionは途中で泣かされたけど。。。
そんな反省を全く生かさず私のキャラは絶賛中途半端です!
攻撃魔法も剣も使ってる上に、回復は魔法でするし、召喚使うし。
ドラゴンは弓で倒すし、スキルが高いのって鍛冶と付呪だし。
その辺の雑魚に殺されかけたときに、これはマズイかなとは思ったけど、やっぱり不味かったよ!
そんなわけで、ちょっとスキルを調整。
意識的に召喚を上げるように行動して、召喚のスキルレベルを一番高くしました。
召喚スキルもとって、なんとか戦えるように戻りました。。。。
Skyrim続行中
メインのストーリー的には、居なくなっていたはずのドラゴンが復活したってのがあって、
それを知ってるのはプレイヤーともう一人だけ(後は生死不明)
これは世界がヤバイってことで、その辺統治してるえらい人に報告行ったらその流れで巻き込まれていくのがメインっぽい。
で、最初の町でうだうだしてたんですが、クエストしつつ装備品を製造してたりとか。
最初に手を貸してくれた人が鍛冶屋でね、武器の製造とか、強化とか教えてくれるんですよ。
その辺を教わっていたら、ウチの夫に手を出さないでくれる?的な事をオブラートに包まず言われたので、そろそろ旅立つことに。
報告に行った先でもお手伝い。
いくつか手伝ってたら、エライ人がこれは礼が必要だなーと言ってくれたのですよ。
「そうだ、お前に土地を買う権利をやろう(ドヤ」(注:要約)
って。
5000とか高いんですよねー。
まあ、これは後回しにして、メインの続きを続行してました。
そしたら早々にドラゴン来たとか言われて。
なんやかんやでドラゴンとの初バトル。
周りのNPCも多かったので何とか勝利。
そしたら、ウチの子ってばドラゴンから何か吸収したっぽくなって、アレこいつ特別なんじゃね?みたいな雰囲気に。
メインクエは一旦ここで置いて、家を買うべく金をためることに。
このキャラは善人的な方向で行こうと考えてるので、町を守ってる同胞団っていう組織があったので、それに入ることに。
気が付いたらワーウルフに変身出来るようになってた。
あれ?方向性が違ったようなー。
便利ですが、十分な休息ボーナスが無くなるんですよねー。
あと、変身が解けると全裸になるのがねー。
まあ、とりあえずお金も溜めて家を購入。
同胞団クエはまだ続くようなので、コレこなして次の町行きたいかな。
次は大学で魔法を習う予定。
見た目系のMODをまた入れ替えてたので、見た目がずいぶんと変わりました。
やっぱり楽しい。
まあ、あれだ月末ACなんだけどさ。
oblivionも楽しかったけど、今回も楽しいねぇ。
ちなみにSteamからのPC版を購入。
PS3も有るんだけど、MODを考えるとPC版が無難かなぁーと。
まあ、その後5GオーバーのDLが長かったわけだけどさ。
で、DL後ちょろっと触った後、MODを追加する仕事をしてた。
とりあえずテクスチャ系と装備の見た目を変えてる。
あとはコントローラーの認識とかとか。
ホットキー追加するMOD入れると色々と捗りますね。
今ウチの子、初期過ぎて革の鎧だけど。
軽装+片手+召喚+破壊+回復あたりを取ろうかなーと。
今回はキャラエディットが日が当たるところだったよ!逆光が気持ちきついけど。
オブリの時はイジメだったしねぇ。。。
MOD構ってばっかりだったので、ゲームは序盤も序盤。
キャラメイク終わったら、いきなり目の前で首がぶっ飛ばされるところから始まってビックリ。
で、次は私の番だと。
一人称視点で断頭台に寝かされて、処刑人と目が合うって言うのは、なかなかに無い光景。
チュートリアル的なものを抜けて「好きにしろや」って、ほっぽりだされた辺り。
サブクエやってたら墓っぽい遺跡潜ることに、こういう感じ苦手なんだけどなー。
ちなみに帝国軍と反乱軍の2つの勢力を選べるんですが、流れで帝国になりそう。
なんらかかの行動取ったら、何かのスキルが上がるってのはいいよね。
探索も楽しいし、クエストこなすの楽しいし、町の人の会話を聞いて回るのも楽しい。
武器作ってても楽しいし、錬金術やってても楽しい。
とにかく超楽しい。
今の子とは別に、悪事用に別キャラ作りたいなー
うちのVitaちゃん
発売日に買ったわけだけど。
巷で言われてる不具合みたいなのは今ん所無し。
フリーズは有ったんだけど、あれはまた違うっぽいしなぁ。
(無双 NEXTのオンラインフリーズ)
画面はやっぱり綺麗だし、あの大きさは良い感じ。
大きさから考えると軽いしね。
難点は、
ボタンは兎も角、十字キーがスティックと干渉する。
スピーカーの位置がどう考えてもおかしい。
TOPメニューがタッチ式なのがウザい(クロスメディアバーでもよかった)
ソフトがまだまだ少ない。
どうしても指紋が気になる。
充電のたびにあの端子に刺すのが嫌、クレードルも結局あの端子経由だし。
保護シート類がなんか微妙、結局はずした。
まあ、今後に期待。
ニトロカドマスやったよ
実家で弟とプレイしてきました。
全員初めてなので雑感ですが。
面白い!
ルールはプレイする上では単純だし、1プレイもサクサク終わる。
1プレイ終わって、よし!もう一回って始めたくなる面白さがあります。
気になったのは
+アクションが意外と少ないのと、ドローが多いこと。
思った以上にアクションが単発で終わる感じ。
もしくはドローで強引に+アクション引っ張り出して進む感じ。
コレが初心者故なのか、カドマスのカードがそういうラインナップなのか、ドミニオン自体がそうなのかはわからないんですがね。
(ドミニオン自体はやってないしね)
1アクションだけのあっさりな感じか、ドロー連続での長い感じが気になるなーと。
ハトクラと比べちゃうけど、私はどちらかと言うとハトクラが好み。
ランダムサプライと、勝利点買っただけじゃ終わらないところが。
(まあ、毎回ランダムサプライ作るの面倒なんだけどねー)