あけましておめでとうございます。
年末年始は帰省していて、ネットに触れない生活をしてたので、少々遅くなりましたが。
あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願い申し上げます。
去年は色々とありましたね、私自身としては仕事場が途中で変わって、そこからバタバタとしてました。
ゲームは欲しいと思えるゲームが多かった記憶が。
ゲームハードが2つも発売された年でしたしねぇ。
3DSの大幅値下げは印象的でした。
(結局3DSは保留でVitaちゃん買っちゃったんですが、いつか買わねばのう)
2011年発売予定だったAC5が延期しちゃったのはひどくショックでしたが、良いものが出来るならと言うことで待ちます。
あとショックと言えば、武装神姫BATTLE RONDOが終わっちゃったことかな。
私もログイン回数は減ってたんですが、好きだったんですけどねぇ。
オープン当初からちまちまプレイしてて、チーグルにボコボコにされてた自分としてはさみしいなぁーと。
こっちはPSP版の派生に期待かな。
バトロンをPS3とかVitaに移植してもらっても一向に構わないんだけど、人選ぶよねぇアレは。。
カードゲームのほうだと、同人だけどハートオブクラウン。
ドミニオンライクなゲームって気になってたけどやったことなくて、面白さにビックリしました。
トレーディングカードゲームとはまた違った面白みがありますね、カード資産が影響しないのも薦めやすい。
拡張セットも出ったってことで今後も期待してます。
2012年も面白いものに出会えることを願って。
Gravity Dazeとか、Dragon's Dogmaとか、ファンタシースターオンライン2とかラグナロクオデッセイとか、GOD EATER2とか期待してるでどうかよろしく。
あとAC5もね!
ニトロプラスカードマスターズ
ニトロプラスカードマスターズを購入しました。
ドミニオン自体はやったことないのでとりあえずルールを覚えるところから。
まあ、クローンであるハトクラと近しい部分は有るので覚えやすい。
大きく違うのは
- アクションフェイズ⇒購入フェイズ⇒クリンナップフェイズで1ターン
- 1ターンで購入できるカードは基本1枚
- 1ターンで使用できるアクションカードは基本1枚
- リソースカード(土地)は購入フェイズに出す。
- +Xアクションの能力は、連結Xと考えて基本問題ない。まれに例外があるけど。
- 勝利点カードは購入するだけでOK。
- キープは無い
- 持続カードはハトクラには無いキーワード
- 当然プリンセスもいない
アクションポイントとカード購入権さえ把握すればプレイは可能かな。
ただ、勝利点が結構曲者で。。
最終的には自分のデッキに入ってる勝利点の多い人が勝ちなんですが、これは購入したら当然デッキに入ってしまうのです。
ゲーム中は勝利点は何の効果も発生しないので、手札に来ると腐るのですが、これを買わないと勝てない。
ハトクラの場合は、直轄領にセットするためデッキから消えるので、ガンガン買ってセットしても問題ないんですがー。
これはこれで楽しそうです。
どっちが優れてるとか言う話じゃないんだけど。
ハトクラはなんだかんだで考えてるんだなぁと思った。
似たような部分は多いのに、ちゃんと別ゲーになってる。